Ministr Mystery

← Návody ke hrám

Mystery Pacman

Dva pacmani v jednom bludišti, duchové, Mystery krabičky a pálka. (ty proti kámošovi, živě)

Jak se do hry dostaneš

  1. Přihlas se v Obchodě a na stránce Fighty vyzvi kámoše na Mystery Pacman — vsadíš aspoň 50 MMB (po 50).
  2. Kámoš výzvu přijme a vsadí taky (klidně jinou částku). Nepřijatá výzva časem propadne a body se ti vrátí.
  3. MinistrMystery fight na streamu připraví — oběma vám na webu naskočí pruh „čeká se na tebe“. Otevři hru a dej Připraven.
  4. Hru spustí MinistrMystery. Vítěz bere celý bank — oba vklady.

Pravidla

  • Fight dvou diváků: vyzyvatel (žlutý) proti vyzvanému (modrý). Kdo v jedné hře sní víc bodů, bere hru — celý fight vyhrává, kdo první vyhraje 3 hry.
  • Každou hru spouští MinistrMystery, až jsou oba hráči připravení.
  • Zelená kulička = 1 bod. Hraje se 2 minuty, nebo dokud nezmizí všechny zelené kuličky.
  • Velká kulička = 5 bodů a Mystery síla na 6 s: sníš ducha (+10) — i soupeře, kterému tím ukradneš až 10 bodů a pošleš ho na start.
  • Duchové honí bližšího z vás. Kdo se jich dotkne bez síly, ztratí 5 bodů a vrací se na start.
  • Každých 15 s se objeví Mystery krabička ? — kdo ji sebere, dostane náhodně: turbo (5 s), zmrazení soupeře (3 s), +15 bodů, nebo prohození pozic se soupeřem.
  • Občas se v bludišti objeví 🏏 pálka (vždy tak, aby to k ní měli oba podobně daleko). Kdo ji sebere, má ji 8 s a je rychlejší — když s ní dožene soupeře, PRÁSK! Sebere mu polovinu bodů a soupeř je 2 s omráčený. Pálka přebije i Mystery sílu; koho chytí duch, pálku ztratí.
  • Při remíze se objeví zlatá kulička — kdo ji sní první, vyhrává.
  • Vítěz fightu bere celý bank — svůj vklad i vklad soupeře.
  • Ovládání: šipky nebo W A S D, na mobilu joystick pod bludištěm (táhni palcem směrem, kam chceš jet) nebo tah prstem po bludišti. Směr můžeš zadat dopředu — pacman zatočí na nejbližší odbočce.

Stejná pravidla najdeš i přímo ve hře pod tlačítkem i.